LINEレンジャー攻略ブログ@スプリ

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[LINEレンジャー] 11/26バランスアップデートが来た件 前半

   

なんか、出勤中の電車の中でレンジャーやってたら、

いきなりメンテ

きちゃいました。

ということで、どんなパッチが当たったのか見てみることにします。

1. レンジャーの全体的なバランス再調整
→移動速度と攻撃速度がやや上昇
→生産時間がやや減少
→スキル発動率がやや上昇
→ソードマスターニンジャの疾走スキル発動の調整 (出動後スキル使用)
→一部★7レンジャーの能力値が上昇
→★8レンジャーの能力値が全体的に上昇

シーズン3になって、全体的にもっさりになっていたものをすこし戻した感じでしょうか。

ソードマスターニンジャについては、必ず発動するようにはなったものの、

シーズン2のときのような

ドビューン!!!

感は無いです。

なんでかというと、疾走スキルが足早200%に減ってるから。

前は400%あったので、瞬間移動みたいに見えたわけですが、いまはそんなわけにはいかないですね。

確か、1万課金の賞品だったので特商法てきにマズかったからもどしたんだと思いますが、どうなんでしょうね。

星7と星8レンジャーに関しては、

星7はちょびっと強化だったのですが、

星8は2〜3倍くらい強化

されてました。

運悪く、強化前のステータスを撮ってなかったので、明確に示せないのですが、

記憶によると、タイムトラベラージェームズの攻撃力は

3300

くらいだったのですが、

11167

まで強化されてました!

3倍以上

の強化ですねー。

あまりに星8が星6や星7と比較して、相対的に弱くなりすぎていたので、個人的には歓迎です。

ワールドクラスのひとのタイムトラベラージェームズ。

ベースの能力値が上がったので、わけわからん強さになってます。

2. バトルバランスの調整
→時間毎の獲得ミネラルが増加
→宝物効果のバランス調整
→敵軍出現AIの調整

正直、これらはあまり体感できないですね。

時間ごとの獲得ミネラルはたしかに増えてるっぽいですが、私は体感できませんでした。

宝箱効果も、私たちユーザには数値で示されてないので、よくわからんです。

敵軍出現AIも、もともとどうだったかよくわからないので、なんとも言いようが無いです。

目に見えないものだったら、それなりにどう変わったかを伝わるように書かないと、受け手には響かないですね。

運営の自己満足にしか見えないです。

3. ステージクリア報酬の調整
→メインステージでの宝物獲得率がやや上昇
→スペシャルステージ報酬の追加 (コイン、スペシャル羽根、ドクターレナード、スーパーレナード)

メインステージの宝物ドロップ率アップですが、

もっと早くやって欲しかったです。

私は全部コンプ済みです!

というか、スペシャルステージが3回しか出来ない以上、ちゃんと羽根を消化している人は、メインステージしかやることがないわけです。

まあでも、やらないよりはやったほうが良いことは確かですね。

スペシャルステージの報酬が豪華になりました!

だが

今日朝っぱらに全てやっちゃってた俺に死角は無かった・・・

あれ?

今日やれないとかちょっと・・・

泣きながら明日の良ドロップを夢見てまた次回!

※残り3つは後半にて。

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