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凶悪のワニゲーム部長の強さの立ち位置について[ラインレンジャー]

   

こんにちは、スプリです。

9月の新レンジャー、かなり熱いことになってますね。

大体のこれまでの慣習として、隔月ごとにコラボ月とノーマル月が交互に来ていて、

大体の場合において、

コラボレンジャー > 普通の新レンジャー

という感じの性能差が出ていました。

今回は、ワニゲーム部長の性能について、どのくらいの立ち位置にいて、それがなぜなのかを解説しようと思います。

これまでの新レンジャー

数ヶ月前にミリオネアコニーという新レンジャーがでて、コピースキルを持っていたことから、コラボレンジャーを超える性能を持っているんじゃないかと言われました。

しかし、蓋を開けてみれば、コラボレンジャーよりも性能が上回るということはなく、コラボレンジャーのうち強いものと、弱いものの中間くらいの性能となっていました。(ミリオネアコニーが弱いということではないです)

ですが、今回のワニゲーム部長は、コラボレンジャーの上位(強いやつ)と同等か、もしくは超えていく性能を持っています。

それどころか、アマテラスコニーのような光闇レンジャーのLv240状態に肉薄する性能を持っています。

光闇レンジャーとの比較

現状、光闇レンジャーをLv240にするためには、ハイパーレナードを20体集める必要があります。

ハイパーレナードは月1体、無限の塔で取れますが、それ以外ではガチャでしか取れないので、無課金・微課金ユーザはハイパーレナードを集めきるのは非常に厳しいです。というか無理です。

確率がLINEレンジャーには珍しく明示されているのですが、計算すると、大体ハイパーレナードを20体あつめるには5万円の課金が必要になります。

それを踏まえると、比較的無課金・微課金でも取りやすいウルトラレナードでも限界突破が可能なワニゲーム部長は、非常に優秀と言わざるを得ないと考えています。

ですので、ツクヨミブラウンとは、役割も性能の方向性も全く違いますので、直接の比較はすべきではないと思いますが、アマテラスコニーとは、結構近いものがあります。

(細かく見ていくとスキルの性能などは変わってきますが、おおまかにみていくと似ているという意味。)

ワニゲーム部長の取得優先度が高い理由

基本、

すべてのユーザ

にとって、ワニゲーム部長は取得優先度が高いです。

これは、レジェンドのグローバル上位勢が殆どワニゲーム部長を採用していることからも明らかです。

そして、それに加えて、光闇レンジャーに性能が肉薄しているのに、ウルトラレナードでも限界突破が可能なので、無課金、微課金ユーザでも比較的簡単にPvPの戦力を上げられます。

特に、シンジブラウンを持っていない方にとっては、現状代替として唯一無二ですので、その点でも有用です。

今月、めちゃくちゃ頑張って引くか?

ここまで説明したとおり、めちゃくちゃ有用なワニゲーム部長ですが、

ガチャの優先度はどうか?

という話も別途あるかなーと思います。

正直ベース、以下で分かれると思います。

1.課金出来る
2.シンジブラウンを持っていない

1,2に当てはまる場合は課金前提で引いたほうがいいと思います。

現状、ピックアップで確率アップガチャをやっているので、どのくらいアップしているかはわかりませんが、2000~3000個くらいルビーがあれば引けるんじゃないかなーという感じです。(あくまで確率なので、保証じゃないので注意)

逆に、上記に当てはまらない場合は、来月は多分コラボが来るので、そこで引いたらいいんじゃないかなーと思います。

もしかしたら、もっと強いコラボレンジャーが出てくるかもしれませんし。

シンジブラウンも持っているので、範囲化は確保できているので、今月我慢すれば来月リベンジ出来る可能性は高いと思います。

そして、一番大事なのは、ワニゲーム部長は通常の新レンジャーなので、継続的にガチャを引いていれば、いつか出ますよね。

運が悪いと、私のゼウスブラウンのように1年後とかになる可能性もあったりはしますので、楽観的ではありますがw

ということで、私のワニゲーム部長の性能立ち位置的な雑感を書きなぐってみました。

ではでは!!

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ワニゲーム部長の関連動画

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