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[チェインクロニクル][アルカナ解説] 街の掃除屋キャンディスの性能、使い方

   

チェインクロニクルSSRアルカナの街の掃除屋キャンディスについて解説します。

[街の掃除屋キャンディス 概要]

街の掃除屋キャンディスは、2015/05/14~2015/7/16までリングガチャで排出されていたSSRアルカナです。

[街の掃除屋キャンディス 画像]

[街の掃除屋キャンディス 基本性能]

酒場:大海(ガチャ排出は無し)
職業:弓
武器タイプ:狙
コスト:19
ATK:8900(4凸時)
HP:5800(4凸時)
ATK:6900(素時)
HP:3800(素時)

スキル:ピンホールショット(1マナ)
⇒敵1体に小ダメージ(5.5倍)

アビリティ1:悪を貫く一条の光
⇒射撃間隔が3秒単発に。通常攻撃の威力が110%アップ。つまり2.1倍になる。さらに、トドメに貫通が付加。

アビリティ2:ゾーンの領域
⇒マナスロットの回転が遅くなり、マナが2つ以上出やすくなる。
マナスロット回転速度はフラウのアビリティと同じ。

#

絆アビリティ:狙撃観測
⇒マナスロット時にマナが2つ以上でやすくなる。

[街の掃除屋キャンディスの強いところ]

まずはじめに、リングガチャだからといって甘く見ていた人がいたとしたら、認識を改めたほうが良いです。

めちゃくちゃ強いです!!!!

最初、通常攻撃の威力が110%アップと書いてあったので、1.1倍かなーと脳内補正していたのですが、実は2.1倍。

攻撃間隔が通常の弓アルカナで2秒のところ、3秒になっているので、実質の通常攻撃の威力としては、40%アップとなります。

さらに、一発一発の威力が2.1倍になっているところに貫通が付与されるため、極端な話をすると、一発で倒せる敵が3体並んでいたとしたら、1回の攻撃ですべての敵をなぎ倒していきます。

通常攻撃に関しては、バルトロの20%威力アップ、クリティカル威力20%アップを完全に上回ります。

使用感覚としては、攻撃間隔がちょうど1マス移動する時間とぴったり一致するので、撃つ⇒移動⇒撃つの間のロスがありません。通常の弓・魔アルカナだと、2秒で移動しきることはできないので、移動中に攻撃のロスが発生してしまいます。

#執筆中。

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