[LINEレンジャー] ノックバックについて解説
2015/09/15
今回はノックバックについて、LINEレンジャーの初心者の方を想定した内容のお話を書こうと思います。
[ノックバックとは]
ノックバックとは、LINEレンジャーのバトル中にある程度ダメージを受けるとレンジャーが後方に少し吹っ飛んで行動不能になる現象のことです。
[ノックバックによるバトル影響]
ノックバックが発生すると、約1秒強の時間行動不能となるため、てきに一方的に攻撃されてしまいます。
わずか1秒強の時間ではありますが、LINEレンジャーの1秒はとても影響の大きい時間です。
レンジャーのレベルが上がれば上がるほど攻撃力も高くなります。
レンジャーのレアリティが上がれば上がるほど、レンジャーの移動速度も上がります。
ですので、強くなればなるほど、1秒の重みが上がっていきます。
後半のメインステージなどでは、敵の攻撃力が高すぎるため、1回の攻撃でノックバックが発生し、ノックバック復帰直後にもう1発くらって倒されてしまうこともザラではないです。
加えて、後半になると、スキル持ちのレンジャー達にはもう一つ影響があります。
スキル発動中にノックバックが発生すると、スキル発動自体が中断されてしまいます。
スキルは、発動開始からモーションが終わってはじめて効果が発動するため、スキル発動中にノックバックして中断されると、それまで費やした時間が全て無駄になってしまいます。
[ノックバックの発生条件]
ノックバックは「現在体力が最大体力の半分」になったときに発生します。
そのため、体力の高いレンジャーのほうがノックバックが発生しづらいです。
また、「体力タイプ」のレンジャーだけは体力が半分になってもノックバックが発生しません。
体力タイプのレンジャーは総じて攻撃力が低いですが、強力なスキルを持つレンジャーも存在するため、それらのレンジャーはノックバックによりスキルを中断されることが無い為、安定した攻撃を行うことができます。
[ノックバックへの対策]
ここからは上級者向けの内容です。
ノックバックを防止するための具体的な方策をあげてみます。
とはいっても上級者の皆さんはご存知だと思いますので、おさらい程度で重要性の再確認くらいに止めます。
シールド
ノックバックを防止するために最も有効なのは、シールドスキルです。
いわゆる無敵ですが、ダメージを受け無いためノックバックも発生しません。
ただし、自分にしか効果がないため、前線の止まり後衛を守る立ち位置になります。
代表的なシールドスキルをもつレンジャーは以下です。
探偵ブラウン(星7)
ウルトラブラウン(星7)
カリスマベラ(星4)
ボクサースコット(星4)
範囲バリア
バリアスキルも非常に有用です。
バリアスキルは、自分の周囲にいるレンジャーに、対象者の体力に比例したバリアを張るスキルです。
一時的に体力が何倍にもなるため、ノックバックが非常に発生しづらくなりますし、当然倒されづらくなります。
代表的なバリアスキルをもつレンジャーとしては、以下が挙げられます。
ヒーローチャールズ(星8)
生徒会長コニー(星7) ※現在入手不可
潜水艦パフ(星4)
範囲シールドスキル
お風呂の女神コニー専用スキルで、自分の周囲に6秒間の範囲シールドを付与します。
要するに範囲版無敵です。
時間は6秒間と短いですが、上級者レベルのチーム対戦だと6秒あれば勝敗が決するため、非常に強力なスキルとなってます。
後衛にしかかからないのがウィークポイントですが、押し込まれた際には前衛にもかかるため、全レンジャーが無敵になることで、一発逆転を狙えるスキルでもあります。
参考になれば幸いでっす。
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