[LINEレンジャー] タイムトラベラージェームズがスーパーマスターに到達!チーム対戦への影響など
タイムトラベラージェームズがスーパーマスターになりました!
前回記事の状態から3日もかかってしまいましたが、無事作成完了です。
来月以降、どんな星8レンジャーが実装されるかわかりませんが、しばらくは壁役として安定だと信じたいところです。
スーパーボーダージャンコもLv120に到達!
二人ともに編成に組み込むと、ミネラルコストが半端じゃないことになるのですが、その分敵を倒してくれるので、ミネラルが戻ってくる感じです。
ただ、チーム対戦の場合、お風呂の女神コニーの無敵が敵側でうまく発動してしまうと、敵レンジャーを倒せない分だけミネラルが戻って来ず、後続レンジャーを出しづらくなります。
その間、敵レンジャーはガンガンで続けますので、結構ピンチになりますね。
チーム対戦話題としては、タイムトラベラージェームズがスーパーマスターになる前に2回ほど負けてしまいました。
出し際に必ずヒーローチャールズの600%バリアを掛けてから出撃させるのですが、それが倒されてしまうとジリ貧というセオリーにやられてしまいました。
ヒーローチャールズがスーパーマスターになってからは、今のところ全勝でこれています。
これが、今週始めあたりに配られたスペシャル羽根30枚を使ってから2戦後の順位。
残り20枚。
残り10枚。
使い切った後は3500位付近まで到達しました!
やはりスペシャル羽根が大量に配られたこともあり、今回のボーダーは高そうですね。
おまけ。昨日負けてから、58連勝です!
どの位連勝記録を維持出来るでしょうか。
今週のこれまでの戦いを見るに、結構いけそうな気がしてます。
私の戦術を簡単に説明すると編成は↓な感じです。
まず、序盤から押し込まれないことが重要なので、タイムトラベラージェームズを如何に前線に早く送り込むかを考えます。
かつ、ヒーローチャールズでバリアも張りに行きます。
よって、最初に出す順番は
タイムトラベラージェームズ
⇒ ヒーローチャールズ(ここまで連続)
※この間ミネラル1000程回復して、
⇒ ソードマスターニンジャ
としました。
タイムトラベラージェームズを出してからヒーローチャールズを出しても、バリアスキルの範囲に治る為、押し込まれないこと重視でこうしています。
その次からは、いろいろ考え方はあると思いますが、私はお風呂の女神コニーを先に読んでいます。
その後、レウスブラウンを呼んでからスーパーボーダージャンコを呼ぶようにしてます。
そうこうしているうちに、次のタイムトラベラージェームズが出撃できるようになるので、そのまま出撃させます。
ただし、敵側のお風呂の女神コニーが猛威を振るって全然敵レンジャーが崩せていない場合は、3秒ほどヒーローチャールズを出さずにためて他のレンジャーを出したりしつつ、タイムトラベラージェームズ⇒ヒーローチャールズのように出撃させて、きちんとバリアが貼られるようにしたほうが良いと思います。
後は、お風呂の女神コニーなどで後衛のガードを優先しつつ、次のタイムトラベラージェームズ出しに備える感じですね。
チーム対戦を動画撮ってみましたので、ご参考まで。
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