[LINEレンジャー][日記] アップデートが来るらしい
明日の朝にメンテナンスがあり、ステージ追加などにアップデートがあるとのこと。
[ステージ追加]
とりあえず、追加ステージの画像をペタリ。
スペシャルステージが「未知の鉱山 」で、3〜6まで全てハイレベルマークになってます。
3月末に追加されたメインステージの「水中都市」は、いまでも苦戦する難易度というか、必死でやっとクリアできるくらいなので、「下水処理場」はとんでもなく大変そうです。
ただ、シーズン2に入ってから、超長射程で味方レンジャーを薙ぎ払ってくる敵は居ないので、壁役さえ落ちなければなんとかなりそう。
ということは、作成中のアイアンムーンのパワーアップが大いに貢献してくれそうである。
スペシャルステージの「逆回りの時計ぜんまい」は、メインステージ程の難易度ではありませんでしたが、それでもステージ6を最初勝利するまでは、とても大変でした。
「未知の鉱山」という名前の通り、なかなか倒せない体力の高い敵がたくさん出てくるんだろなーとぼんやり予想。それよりも、新規スペシャルステージには、進化させると強力なレンジャーが毎回入るので、出来るだけ短期で攻略してレンジャーGETの機会を増やしたいところ。
スペシャルステージは、自陣のタワーを落とされない攻撃力が無いとクリア不可なのと、タワーとタワーの間を超える射程のレンジャーが必須なので、強化するレンジャーは射程が短いレンジャーは避けたほうが良いかと思案。あとは、敵の進行を止めるための「攻撃力の高い単体遠隔攻撃レンジャー」と、ダメージ量重視の「遠隔リーチ攻撃レンジャー」を両方入れたほうが安定します。
私の場合、単体攻撃レンジャーが探検家シンディーで、リーチ攻撃レンジャーが悪魔エリカです。
[体力タイプのレンジャー調整]
「体力」タイプのレンジャーが仰け反らなくなるとのこと。
発動モーションが長すぎて、必殺技のトルネードアタックが止められてしまう暴走族ジャンとか、少し使いやすくなりそうですね。
あとは、仰け反らなくなる分、前線が押されないので、メインステージの攻略に少し余裕が出るかもしれません。
[チーム切り替え制限時間が2.5秒に変更]
これは、チーム対戦でやばいです。
高ランクの対戦相手の出てくるレンジャーの数が急増しそう。わたしはまだBチームの強化が出来てないので、ピンチです。
というか、チーム対戦やるときのガチ構成と、ステージやるときの経験値稼ぎ構成の入れ替えが激しく面倒なので、早くセット切り替え機能を入れて欲しいものです。
[一部レンジャーの強化]
新しく進化可能になるレンジャーと、「一部の効用性が低いレンジャー」が強化されるようです。
「宇宙少女ルネ」のことだよね!!!!
必殺技も空気であり、星8????と言わんばかりの使い勝手である彼女が強化されると、非常に嬉しいのであります。
とりあえず、興味があるのはこんなところ。
一番重要なのは、
4時間メンテで「スペシャル羽根を無駄にしないこと!」なので、今日の就寝は2-3時確定でございます。
ついでに、いま現在(21:45)の順位もペタリ。
絶対キープするぞ!
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