LINEレンジャー攻略ブログ@スプリ

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[LINEレンジャー][日記] アップデートが来るらしい

   

明日の朝にメンテナンスがあり、ステージ追加などにアップデートがあるとのこと。

[ステージ追加]

とりあえず、追加ステージの画像をペタリ。 


メインステージが「下水処理場」で241〜252が追加に。

スペシャルステージが「未知の鉱山 」で、3〜6まで全てハイレベルマークになってます。

3月末に追加されたメインステージの「水中都市」は、いまでも苦戦する難易度というか、必死でやっとクリアできるくらいなので、「下水処理場」はとんでもなく大変そうです。

ただ、シーズン2に入ってから、超長射程で味方レンジャーを薙ぎ払ってくる敵は居ないので、壁役さえ落ちなければなんとかなりそう。

ということは、作成中のアイアンムーンのパワーアップが大いに貢献してくれそうである。

スペシャルステージの「逆回りの時計ぜんまい」は、メインステージ程の難易度ではありませんでしたが、それでもステージ6を最初勝利するまでは、とても大変でした。

「未知の鉱山」という名前の通り、なかなか倒せない体力の高い敵がたくさん出てくるんだろなーとぼんやり予想。それよりも、新規スペシャルステージには、進化させると強力なレンジャーが毎回入るので、出来るだけ短期で攻略してレンジャーGETの機会を増やしたいところ。

スペシャルステージは、自陣のタワーを落とされない攻撃力が無いとクリア不可なのと、タワーとタワーの間を超える射程のレンジャーが必須なので、強化するレンジャーは射程が短いレンジャーは避けたほうが良いかと思案。あとは、敵の進行を止めるための「攻撃力の高い単体遠隔攻撃レンジャー」と、ダメージ量重視の「遠隔リーチ攻撃レンジャー」を両方入れたほうが安定します。

私の場合、単体攻撃レンジャーが探検家シンディーで、リーチ攻撃レンジャーが悪魔エリカです。

[体力タイプのレンジャー調整]

「体力」タイプのレンジャーが仰け反らなくなるとのこと。

発動モーションが長すぎて、必殺技のトルネードアタックが止められてしまう暴走族ジャンとか、少し使いやすくなりそうですね。

あとは、仰け反らなくなる分、前線が押されないので、メインステージの攻略に少し余裕が出るかもしれません。

[チーム切り替え制限時間が2.5秒に変更]

これは、チーム対戦でやばいです。

高ランクの対戦相手の出てくるレンジャーの数が急増しそう。わたしはまだBチームの強化が出来てないので、ピンチです。

というか、チーム対戦やるときのガチ構成と、ステージやるときの経験値稼ぎ構成の入れ替えが激しく面倒なので、早くセット切り替え機能を入れて欲しいものです。

[一部レンジャーの強化]

新しく進化可能になるレンジャーと、「一部の効用性が低いレンジャー」が強化されるようです。

「宇宙少女ルネ」のことだよね!!!!

必殺技も空気であり、星8????と言わんばかりの使い勝手である彼女が強化されると、非常に嬉しいのであります。

とりあえず、興味があるのはこんなところ。

一番重要なのは、

4時間メンテで「スペシャル羽根を無駄にしないこと!」なので、今日の就寝は2-3時確定でございます。

ついでに、いま現在(21:45)の順位もペタリ。

絶対キープするぞ!

  

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