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[LINEレンジャー][レンジャー解説][星8] アイアンムーンの性能、使い方(6/11 大幅加筆しました)

   

星8レンジャーのアイアンムーンについての解説です。
※6/11 大幅加筆しました。

[アイアンムーン画像]

[紹介動画]

アイアンムーンでステージ攻略した動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=Ezt1BK4o8YM

[アイアンムーンの作り方]

最終進化レンジャーのため、進化のみで作成できます。

星7レンジャーのスカイライダームーンをLv120にすると進化可能と成ります。

[星7スカイライダームーンの作り方]

プラチナムガチャで稀に出現します。

または、星6サーファームーンをLv100にして進化させることでも作成できます。

星6サーファームーンもプラチナムガチャでのみ出現するため、ガチャ以外の起点で作成を開始することはできません。

私の場合、星7スカイライダームーンが1体と、星6サーファームーンが2体居たので、他は全て星7と星6のスーパーレナードを使って限界突破させました。

スーパーレナードは、スーパーレナードデーのときに溜まった無料ルビーをつぎ込むと意外と手に入るのでレンジャーを直接使うより多少楽です。

[アイアンムーンの強いところ]

星8のレンジャーなので、基本ステータスが高いです。

また、攻撃範囲が相当広いです。

ビームは前衛あたりまでしか届いてないように見えますが、当たり判定はだいぶ後ろまで発生しています。

なので、ステージ前の敵を殴ってたら、先に敵タワーが落ちてしまったということが頻繁に発生します。

また、必殺技のパワーアップは、8秒間攻撃力3倍と体力300%分のシールドを張ってくれます。

言ってみれば、ブラックムーンのシャウトと、生徒会長コニーの守護の光をそのまま合わせた効果です。

ただし、使用感はブラックムーンとは若干異なっています。

アイアンムーンは、後衛位置にいるため、パワーアップの効果範囲に前衛が含まれません。その代わり、後衛が丸々範囲に入ります。ブラックムーンでも、トラブルメーカーロンでも後衛にシャウトをかけることはできませんので、この点オンリーワンです。

アイアンムーンの数が揃ってくると、前衛が出動して走り抜ける間に、パワーアップが大抵かかってくれるようになるので、序盤以外は前衛も恩恵をうけることが可能です。※8秒間のみですが。

探偵ブラウンなどのシールド持ちレンジャーにパワーアップが掛かるとノックバックまでの時間が稼げるので、シールドを発動する時間が生まれるので、前線でシールドを維持する上で、圧倒的な違いを生みます。

[アイアンムーンの使いづらいところ]

前述の通り、前衛へのパワーアップの入りが限定的なので、前衛主体のチームでは本来の性能を発揮できないかもしれません。

ただし、基本ステータスと通常攻撃の射程の長さは半端じゃないので、十分強いです。

[アイアンムーンの使い方(2015/6/11加筆)]

アイアンムーンの使い方というよりかは、アイアンムーンと組ませる他の攻撃役について、おすすめのレンジャー紹介がメインです。

基本的には、アイアンムーンのパワーアップは後衛に常時掛かるので、チームを組む際の他の攻撃役は後衛が適しています。

例えば、星8は置いといて、星7星6であれば、以下のレンジャーが適任です。
※基本的に、私が所持しているレンジャーの中から選んでます。持ってないレンジャーはよくわからんので除外です。番号は、ステージやチーム対戦などの状況によって変わりますが、基本的に「使いやすい、強いなー」と私が思った順です。

  1. ピンキー姫
  2. ロッカーアリス
  3. 悪魔エリカ
  4. 稲妻エリン
  5. 探検家シンディー

ピンキー姫は、攻撃力がソコソコある上に通常攻撃がリーチで、スキルも倍率は低いものの魔法爆発なので強いです。

ロッカーアリスは、メインステージ252などではピンキー姫より使いやすいです。
スーパーマスターであれば、攻撃力16万からの魔法爆発で200%ダメージが28秒間毎秒入りますので、
32万x28秒=896万ダメージです。
パワーアップで3倍になるので、2700万程のダメージになります。
前衛に近い位置なので、すぐに倒されますが、一発入ると相当デカいダメージとなります。

悪魔エリカは、超長射程からのリーチ攻撃と、毒の雲が強いです。
6.7万の300%が21秒なので、422万ダメージ。
パワーアップで3倍になると、1200万ダメージです。
28秒換算だと1600万ダメージです。
ロッカーアリスには負けますが、相当なダメージをたたき出します。

次に侮れないのが稲妻エリンです。
攻撃力こそ2.6万ですが、電気雲がなかなかです。
2.6万の600%ダメージが6秒で93万。
パワーアップで3倍になると、280万となります。
28秒換算すると、1310万です。
さすがに星7レンジャーには勝てないですが、ほぼ変わらないダメージをたたき出します。

最後に探検家シンディーです。
攻撃力が5.4万。1200%のダメージですので、64万。
パワーアップで3倍になると、194万です。
探検家シンディーが強力なのは、「1発194万」であることです。
複数体のシンディーが打った分だけダメージが増えていきます。

というのも、DoT系(何秒何ダメージ系)は、1レンジャー種類につき1つしか入りません。
ですので、ロッカーアリス2体が魔法爆発を同時に打っても、ダメージは1体分です。
※遅れて打てば時間は更新されます。

よって、DoT系レンジャーはたくさん出してもメリットが薄いのに対して、単発ダメージ系はたくさん出せば出すほど強力になっていきます。

その辺りのバランスを考えて編成するのが良いかと思います。

#また思いついたら加筆しまっす。

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