[LINEレンジャー][レンジャー解説][星8] マスクジェームズの性能、使い方
2015/07/09
星8レンジャーのマスクジェームズの解説です。
この記事の目次
[マスクジェームズ 画像]
[マスクジェームズ 基本性能]
Lv120時(素)
タイプ:サポート(遠距離単体)
攻撃力:46,747
体力:309,162
再出動間隔:11秒程度
スキル:ヒール
→前衛の特定範囲内のレンジャーに体力400%分の回復。
非常に分かりづらい説明文です。誰の何の400%だかは実はわかってないです。
[マスクジェームズの進化系統]
星8マスクジェームズ > 星7天使ジェームズ > 星6マスタージェームズ
[マスクジェームズの作り方]
マスクジェームズは最終進化レンジャーであるため、ガチャやドロップでの取得はできません。
必ず、星7天使ジェームズからの進化により作成することになります。
[星7天使ジェームズの作り方]
ガチャ
プラチナムガチャにて出現します。
ドロップ
ドロップはありません。
ただし、星6のマスタージェームズは、スペシャルステージ:眠らないマジックアイ6のレアドロップとして出現します。
[マスクジェームズの強いところ]
基本性能をご覧になるとわかるように、攻撃力が星8としては決定的に低く、攻撃役としては殆ど期待できません。
攻撃役として入れるくらいなら、星6レンジャーのほうが強力なレンジャーが揃っています。
マスクジェームズの存在価値というか、強いところは「ヒール」スキルに尽きます。
本来であれば、体力が0になって倒されるべきところ、体力を戻してやることで長生きさせることができます。
仮に、スキル使用者のMAX体力の400%を回復するとすれば、Lv120の場合は、120万程度のHPを回復できます。
大体、暴走族ジャンスーパーマスターのHPを全快するイメージですね。
マスクジェームズ数が10体ほどに揃ってくると、ほぼ連打的にスキルが入りますので、体力タイプのレンジャーは特に死ににくくなります。
また、攻撃射程が非常に長いのもマスクジェームズの特徴で、少しくらい押し込まれた程度では敵の攻撃をうけず、継続的にヒールを撃ってくれます。
[マスクジェームズの使いづらいところ]
トレードマークであるヒールが役に立たない場面やステージだと、活躍が難しくなることが多いです。
特に、メインステージの後半になると、HPが600万ある超人モンですら一瞬で倒されてしまうくらい敵の攻撃力が高いので、ヒールの間も無く押し込まれていってしまいます。
その辺りのステージだと、やられる前にやれ状態なので、攻撃力が高いレンジャーを採用することが多くなります。
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