[LINEレンジャー][レンジャー解説][星7] ハトホルコニーの性能、使い方
2015/06/12
星7レンジャーであるハトホルコニーの解説です。
この記事の目次
[レンジャー画像]
[ハトホルコニーの基本性能]
Lv105時点
タイプ:近接リーチ(若干後ろめ)
攻撃力:85488
体力:546500
再出動時間:10秒程度(スーパーマスター時5秒程度)
スキル:氷の監獄
⇒2.1秒間範囲スタン
[ハトホルコニー動画]
●メインステージ240
https://youtu.be/YtZ53DhhVH0
●メインステージ196 ハトホルコニー単独
https://www.youtube.com/watch?v=mfBQRSFDEkU
[ハトホルコニーの作り方]
最終進化レンジャーのため、ガチャ・ドロップでは出現しません。
星6ヘルメスコニーからの進化のみで作成可能です。
・星6ヘルメスコニーの作り方
- スペシャルステージ逆回りの時計ぜんまい6のレアドロップとして出現します。
- プラチナムガチャで出現します。
- 星5キンナラコニーを進化させることで作成できます。
[ハトホルコニーの強いところ]
氷の監獄は、2.1秒強制的にスタンさせる強力なスキルです。
メインステージ、チーム対戦両方で活躍できます。
メインステージでは、240などの敵の攻撃が強くてシールドが張りづらいステージで、若干後ろ目にいることにより氷の監獄を発動可能です。
動画では、Lv105で体力が低いため頻繁に倒されてしまっていますが、それでも何回かシールド発動を補助できています。
スーパーマスターになると、体力が上昇して倒されにくくなり、必殺技の頻度も上がるため、より安定すると思われます。
攻撃力も高めで、スーパーマスターになると14万を超えてくるようで、リッチイエロー18万と近い攻撃力になります。
リッチイエローは攻撃発動までが長いですが、ハトホルコニーは攻撃発動が早く間隔も短いため、実質の通常攻撃の与ダメージ量はハトホルコニーのほうが高いのではないかと思います。
[ハトホルコニーの使いづらいところ]
近接レンジャー故の倒されやすさが一番のネックです。
再出動時間が10秒と長いので、全く役に立たないまま倒されてしまうとなかなかつらいところです。
[ハトホルコニーの使い方]
メインステージ
シールドレンジャー(探偵ブラウンなど)よりもちょっと早めに出してシールド発動を補助しましょう。
チーム対戦
最初の切り結びに必ず参加させて、シールドや、ほか近接レンジャーのスキル発動を妨害し、形勢をつかみとりましょう。
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Comment
いつも見ています
よろしければアイアンムーンの記事も書いてくださいな
>いつも見ています
ありがとうございます!とても嬉しいです!
アイアンムーンの記事は実はあったりします(汗
こちらをご覧ください!
http://appgame.kei0310.info/?p=200
あ、あったんですね、失礼しました~
折角リクエスト頂いて、「ここに有りますよ~」だけじゃ申し訳ないので、
アイアンムーンのページに思いつくまま加筆してみました!
話が脱線しているところもありますが(汗